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DAL WMC A PANORAMICA CLUB PIÙ HI TECH, ROMA TRA I BIG
4 02/03/2017 - Giocando in casa, in un'annata difficile dal punto di vista sportivo, il presidente del Barcellona ha alzato l'asticella delle performance fuori dal campo per tenere fede allo slogan blaugrana "més que un Club". Bartomeu ha parlato al Mobile World Congress in svolgimento nella città catalana fino a domani, annunciando il prossimo "Innovation Hub", centro di innovazione sportiva "in 5 aree: medicina e alimentazione, prestazioni sportive, polisportive, tecnologia e scienze sociali. Un programma ambizioso che punta a cambiare non solo lo sport, ma anche la società "in un ecosistema di innovazione aperta". Il Barça è già oggi centro di ricerca tecnologica applicata allo sport, con l'uso di big data per migliorare le performances dei giocatori e l'engagement dei tifosi, ma non è tra i 25 top club che Sport Techie, rivista on line di riferimento per appassionati di sport e tecnologia, ha citato tra i più innovativi. Non senza sorpresa c'è anche un'italiana, la Roma, a presidenza americana, che ne spiega probabilmente le ragioni. I giallorossi occupano la tredicesima posizione del ranking 2016, grazie a un nuovo sito web ispirato dal feedback della tifoseria, l'account di chat cinese WeChat (prima società di calcio non cinese ad aprirne uno) e l'uso di tracking tools per misurare le performances dei giocatori. La Roma è una delle tre non americane a far parte della classifica, insieme a Bayern (9) e Manchester City (4). Il calcio nelle sue declinazioni europee e americane occupa sei posizioni del ranking, il resto è un trionfo a stelle e strisce con NFL (football) davanti a tutti con 7 squadre, NBA (basket) 6, MLB (baseball) 5, NHL (Hockey Ghiaccio) 1. In testa Sacramento in NBA, con il proprietario già coinvolto nella digitalizzazione di Wall Street negli anni 80. La squadra californiana è stata la prima a introdurre i pagamenti in bitcoin e i chat bot, programmi usati come utenti di chat o per rispondere alle domande degli utenti. I Kings sono stati i primi anche a organizzare un incontro nel loro impianto durante il periodo di follia Pokémon e usare la realtà virtuale per trasmettere gare ed eventi. Guardando un po' più vicino a casa nostra, in Europa, la realtà virtuale ( vedi Sport&Tecnologia del 23 novembre ) ha visto impegnato anche il Manchester City, primo club di Premier a trasmettere un evento a 360° e prima squadra in assoluto a consentire ai tifosi di scegliersi il proprio angolo di visuale prima, durante e dopo la partita. Il Bayern si è mosso più verso i social media, grazie a un aggregatore e con Snapchat in particolare che ha ospitato una storia in esclusiva per i propri utenti. La panoramica delle altre squadre fornisce un'idea di quello che sono o saranno i club sportivi: hub per intrattenimento. I campi d'azione sono tantissimi: eSport ( vedi Sport&Tecnologia del 30 novembre ), investimenti in start up, presentazione in 3D, stadi interconnessi ( vedi Sport&Tecnologia del 1 febbraio ), corsi in ingegneria e matematica, soluzioni per mental training, eliminazione dei biglietti cartacei, premi in cambio di tweet, videogiochi e wearables ( vedi Sport&Tecnologia del 7 dicembre ). La vostra squadra non vi lascerà mai soli.
 


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